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qq自由幻想术士加点图全新 qq自由幻想术士用什么灵

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:qq自由幻想术士加点图最新_qq自由幻想术士加点攻略       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“qq自由幻想术士加点图最新”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行,qq自由幻想术士加点图全新 qq自由幻想术士用什么灵

 

qq自由幻想术士加点图最新_qq自由幻想术士加点攻略

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“qq自由幻想术士加点图最新”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.qq自由幻想术士属性加点

2.qq自由幻想刺客和术士如何加点?

3.QQ自由幻想术士职业技能加点

qq自由幻想术士属性加点

       qq自由幻想术士的属性点有三种加法: 一种全加智慧,这种加法杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻来击型打手。?

       第二种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 还有一种是1点智慧1点体质,这种加法用的源人也不算很多。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费。

扩展资料:

       在qq自由幻想60级以后的怪攻击不低,如果术士是单练这样一般属性点全体,或者半体半智。全体术士最多比全智的多用个冰暴,但是安全系数高了很多。

       当然如果术士有很好的血装,全智慧也不是不行,最忌就是装备不好的低血SS全智又单练,这样基本上会经常跪的如果有医生或者剑客配合,那么毫无疑问全智加点,追求最大攻击力,也就是说QQ自由幻想里的术士除了体质智慧之外的属性完全没有必要加。

       

qq自由幻想刺客和术士如何加点?

       属性点可以全加智慧,应为术士靠的就是魔攻;但你如果担心精神不够然后导致装备穿不上,也可以一点智慧一点精神。

       技能点方面:

       火弹术+5 对单个怪物攻击的时候缺省好一点

       冰箭术+1 为冰爆术作辅助

       冰爆术+5 火球术+5 群攻的第一批技能

       冰系权掌和火系权掌就不学

       冰封+1 燃烧+1

       燃烧强化尽量点高了

       冰火双盾虽然不能像幻想里那样两个一起用,但是也要保证火盾要5级

       暴雪术和风焰术+++满

       再有技能点辅助的技能自己觉得哪个好就加哪个吧!!

QQ自由幻想术士职业技能加点

       刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

       麻烦采纳,谢谢!

       术士技能点加法火弹术:激活一下

       冰箭术:同火弹术

       火系掌握:无活

       冰系掌握:加4

       火球术:活一下

       冰暴术:加满

       燃烧:激活

       冰封:激活

       燃烧强化:激活

       冰封强化:无激活

       火盾:激活

       冰盾:加满

       风焰术:加满

       暴雪术:加满

       高热风暴:激活

       淬冰风暴:激活

       红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活

       集中:加满

       幻影:加满

       消除:激活

       释能&瞬发:激活

       魔法精研&魔法修炼:激活

       魔镜术:加满

       述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点

       术士技能点加法

       对于上述加点的个人解释:

       火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;

       火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;

       冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;

       火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;

       冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;

       燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;

       冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;

       燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;

       冰封强化:个人觉得没必要学..;

       火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~

       风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!

       高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~

       红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。-

       集中:提供盾足够的时间来冷却;

       幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;

       消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;

       释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;

       瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;

       魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;

       魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;

       魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....

       今天的讨论已经涵盖了“qq自由幻想术士加点图最新”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。